miércoles, 13 de marzo de 2019

GILGAMESH

EPISODIOS DE “GILGAMESH EL INMORTAL”: 1ra SERIE. Guión y Gráficos: LUIS OLIVERA

EPISODIOS DE “GILGAMESH EL INMORTAL”:  1ra SERIE.
uión y Gráficos: LUIS OLIVERA



1. YO, GILGAMESH EL INMORTAL
Es el año 2280 d.C. Gilgamesh, creyéndose el único ser viviente de la Tierra, se encuentra en Cabo Kennedy desde 1984, estudiando ciencias, para poder ir en el Apolo XL a Marte, y encontrar a Utnaphistim, el Ser que le dio la inmortalidad. Hace un recuento de cómo alcanzó la inmortalidad en el año 3,060 a.C. hasta la catástrofe nuclear de la Tierra en 1984.

2. NUEVO GENESIS
Gilgamesh encuentra en Cabo Kennedy una gigantesca nave espacial americana con niños en hibernación. La nave tiene como misión salvar la raza humana en otro sistema planetario.

3. DESPERTAR A LA HUMANIDAD
Viaje a ALFA CENTAURO. Encuentra una mujer adulta en hibernación. Se enamora, pero al vuelve a hibernar. La ruta se cambia a ERIDANO, pues Alfa Centauro no es habitable. Entabla curiosas conversaciones con MAD, el supercomputador de la nave.

4. LA HUELLA DE LOS SUPERHOMBRES
2425 d.C. Encuentran una nave espacial abandonada con una antigüedad entre 300,000 a 1´000,000 de años. Viajan a mayor velocidad de la luz gracias a la tecnología hallada en la nave.



5. PLANETA
Encuentran un planeta muerto en la ruta. Al explorarlo encuentra 3 seres de la especie de Utnaphistim, el marciano, abandonados a su suerte desde hace 150 millones de años. Los marcianos intentan obligar a Gilgamesh a darles su navío. Gilgamesh se niega debido a su misión que tiene que cumplir. Surge una lucha, en la cual Gilgamesh pierde un brazo. Gilgamesh escapa, y los marcianos acaban mal.

6. ENCRUCIJADA FINAL
Ya en la nave, Gilgamesh se encuentra con su anti-yo, quien le hace una revelación, y le anticipa la llegada de RASK, el Señor Galáctico.

7. LUCHA POR TU VIDA HOMBRE
Encuentro con Rask, una superinteligencia, que se presenta como Fiscal Ordenador de una parte de la Vía Láctea. Le indica que se le dará un planeta para su especie, pero sujeto a condiciones. En 22 años volverá a saber de el.

8. REGRESION
Desembarca en el nuevo planeta. MAD y la nave se encuentran inoperativas por disposición de Rask. Empieza una nueva humanidad, y Gilgamesh hace de padre, guía y maestro de ella.

9. EL CEREBRO
2500 aprox. Fallece Karen, esposa de Gilgamesh. Una expedición conformada por un supercerebro y sus subditos cae al planeta. Gilgamesh debe tomar una determinación para salvar la nueva raza humana.

10. LA BALLESTA DEL CAZADOR
Los 102 humanos iniciales ya son 20,000. En la escuela hay un muchacho, HESTE, particularmente hábil e inteligente. Gilgamesh centra su atención en él. El muchacho le tiende una trampa y Gilgamesh queda encerrado. Gilgamesh estuvo encerrado por mas 850 años. Al lograr escapar descubre una humanidad similar a la edad media.


Guión: SERGIO MULKO (alias LEO GIOSER) - Gráficos: LUIS OLIVERA

11. JORNADA DE GUERRA EN AMMERU
3400 aprox. Gilgamesh se ve obligado a tomar parte en la rebelión contra los tiranos. Unos extraños meteoritos se ven en el horizonte. Gilgamesh da el alcance y se encuentra con unos gigantes seres telepáticos, similares a los Monolitos de la Isla de Pascua. Estos le revelan que han tomado medidas para que la raza humana no se vuelva a autodestruir, y que volverán en 20,000 años.

12. DE REGRESO
¿7000 d.C.? Una nave extraterrestre cae al planeta. Los hombres estudian la misma y avanzan tecnológicamente. 400 años después se preparan para el primer viaje sideral, y captan señales de un planeta lejano (La Tierra). Al llegar a ella, la nave se destruye, y  Gilgamesh cae al planeta, mientras los demás tripulantes están en órbita.

13. LOS QUE VENDRAN
En la tierra, que ahora es un basurero nuclear, se encuentra con los nuevos seres que la poblaron, especies de protoformas celulares, quienes le piden ayuda a Gilgamesh para sobrevivir.


Guión: SERGIO MULKO (alias LEO GIOSER) - Gráficos: LUIS OLIVERA
14. EL NUEVO FUEGO
Gilgamesh decide ayudar a los seres. La joven KENWA sospecha de la inmortalidad de Gilgamesh, y se enamora de el. Gilgamesh cumple con su trato, pero se queda en la Tierra, expuesto a la radiación.

15. EL ARCA
10,000  d.C. Solitario e inactivo en la Tierra, al explorar se encuentra con una antiquísima inteligencia artificial que tiene como misión poblar la tierra cuando ya no esté radioactiva, por deseo de los seres de las estrellas. Ocasionalmente se ve al Guardián de las Nieves, un Irio, ser que se le decía YETI en la antigüedad.

16. STELLAR
En las cámaras de hibernación, encuentra la tumba de STELLAR, el primer ser humano que habitó la Tierra. El Irio relata que su historia, y que existen los Driagos, seres malvados y poderosos.

17. GENESIS
¿11,000 D.c.? Gilgamesh encuentra a los Veganos, unos seres pacíficos altamente desarrollados en tecnología, que le solicitan asilo terrestre. Empieza a llover sobre la Tierra, aflorando algunas plantas.

18. VEGANOS
Ya existen unos 2,000 humanos descendientes de los que salieron de las cámaras de hibernación, quienes viven paralelamente con los Veganos, sin interferencias. Llega una nave KORIA, raza de exterminadores, y acaba con los Veganos.

19. DE OTROS MUNDOS
NAMAR, único sobreviviente Vegano, intuye un peligro. Encuentran un dispositivo de autodestrucción en la caída nave Koria. Para evitar la explosión, Gilgamesh ofrece a un Korio compartir el secreto de su inmortalidad, mismo que no estará dispuesto a compartir,

20. DELIRIO
Los Korios que aun no llegan a la Tierra, torturan telepáticamente a Gilgamesh, usando el poder de otras razas sometidas.

21. LA RAIZ DE MI MUNDO
Gilgamesh ingresa a las profundidades de la Tierra por sugerencia del Irio. Se le da una revelación de cómo enfrentar a los Korios.

22. EL ALTAR EN LAS ROCAS
Gilgamesh sin preverlo se interna en una nave espacial inerte, y va hacia Marte, acompañado accidentalmente de una mujer que lo siguió.

23. DESHIBERNACION
En la nave existen diversos seres disecados en camaras de hibernación. Al estar malherida la mujer, GALHYA, Gilgamesh la coloca en una de las cámaras.

24. PHOBOS
12,000 d.C. aprox. Llega a Phobos, descubriendo que era un satélite artificial de Marte. En el encuentra a antiquísimos y decrépitos ancianos marcianos, quienes le dan la opción de cómo vencer a los Korios.

25. EL VERDUGO
Gilgamesh tiene el poder para acabar con los Korios, pero se niega. Surgen cuestiones como el fin de la vida, y si es lícito acabar con las razas. Finalmente otro ser ejecuta la acción.

26. UTNAPHISTIN
En Deimos, satélite de Marte, Gilgamesh encuentra que los marcianos están sumergidos en idolatrías y delirios, decadentes de lo que alguna vez fueron la raza mas poderosa del Universo. Encuentra a Utnaphistim, el ser que lo hizo inmortal, enfermo y cadavérico. Activan un dispositivo de destrucción, y huyen.

27. GALHYA
Regresan a Phobos, el cual está abandonado, y con un mensaje de parte de los marcianos. Galhya que se encontraba hibernando, es vuelta inmortal por Utnaphistim, quien deja la nave.

28. TEMPESTAD
Una nave sin control ataca Phobos destrozándola. Gilgamesh tiene que afrontar la situación.

29. ARENAS ROJAS
Ya en Marte, Gilgamesh indaga sobre el misterio de la decadencia marciana, y su suicidio colectivo. Encuentra una inteligencia desarrollada que le explica la razón de dicha decadencia, y lo que se viene.

30. EXTINCION
En Marte encuentran una maquina enloquecida que destruye todo ser viviente. Sin embargo, reconoce a Gilgamesh, y deduce que es humano.

31. RETROGNICION
Mientras tanto en la Tierra, Namar descubre de casualidad la tumba de NECRONIDES, un atlante que dominaba las fuerzas ocultas, y que espera a Gilgamesh.

32. DE ENTRE LOS MUERTOS
Gilgamesh se encuentra en Egipto para dar alcance a Necronides. Recuerda cuando en épocas antiguas, un anciano le entregó el mapa secreto de las tumbas de los No-Muertos Atlantes, el cual destruyó. Se enfrenta a Necronides.

33. LOS SERES DEL PANTANO
Descendientes de sobrevivientes a la catástrofe de hace 12,000 años han evolucionado hasta convertirse en humanos rapaces. El Irio toma una determinación cruel.
GILGAMESH EL INMORTAL

sábado, 13 de mayo de 2017

Gilgamesh el Inmortal SAGA de Grassi-Lucho Olivera LocoComiquero


GILGAMESH Prólogo al primer capítulo de la etapa escrita por Alfredo Grassi

Tanto en la historia de la literatura, como en la del comic, Gilgamesh parece poseer el don de la inmnortalidad. 

Es uno de los primeros registros que se tiene de un ficcional relatado en palabra escrita. Las tablillas de arcilla en letra cuneiforme datan de más de cuatro mil años. Se podría pensar en una escritura torpe digna de una humanidad que recién comienza a elaborar nuevos sistemas comunicacionales. Sin embargo, es un poema épico de inigualable belleza y sugestividad. 

Un rey con preocupaciones metafísicas dignas del siglo XVII. Escruta el Universo en busca de respuestas que calmen esa angustia existencial de la perdurabilidad de las cosas, en especial de la vida humana. En otras palabras, ese rey de Uruk llamado Gilgamesh buscaba la Inmortalidad. 

Y alguien se la va a conceder. 

Un ser llegado de las estrellas que será conocido bajo el difícil nombre de Utnapishtim. Si alguien hubiese escrito esto hoy, seguramente ganaría el premio “Philip K. Dick” a la mejor novela de ciencia ficción y un adelanto de un millón de dólares por los derechos de la película. 

Nada de esto le ocurrió al autor. Más aún, ni siquiera quedan registros de su nombre. Pero el poema ha atrevesado los milenios, como su personaje. 

Y en un rincón oscuro del Universo llamado Argentina, allá por la decada del sesenta, reaparece en forma de historieta, de la mano de dos monstruos de este arte: Lucho Olivera. 

En los ochenta, comenzará una segunda etapa. Escrita por Robin Wood y vista desde otro ángulo, el histórico, la crónica de los hechos reales, ia visión de un hombre que ha sido endurecido por la Historia. Ricardo Ferrari ha sido otro de los escritores que enriquecieron a Gilgamesh, destinándolo a un planeta artificial, al cuidado de un grupo de hombres que intenta refundar una nueva Humanidad. 

Pero hoy comienza una tercera etapa. Escrita por Alfredo Grassi, el recordado autor de la novela “Me tenés podrido, Argentina” y las historietas “Dick, el artillero”, “Yo, Ciborg” y “Planeta Rojo”. 

Pero seguramente, ya habrán visto los dibujos. Las maravillas de Lucho Olivera están nuevamente aquí. Recorriendo un nuevo camino que no podemos adelantar. Ustedes lo irán viviendo, acompañando a Gilgamesh a través de los mundos y dimensiones que se avecinan. Pasado, presente y futuro, forman parte de un mismo plano. Al que podremos acceder con solo pasar a la página siguiente. 

Abróchense los cinturones, el viaje será accidentado, pero apasionante. Un viaje hasta el mismo vórtice del Universo.